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曾嘉诚
发布于 2025-02-25 / 9 阅读
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java创建线程的五种方式

一、继承于Thread类

  1. 创建一个子类,继承Thread类

  2. 然后重写run方法

  3. 创建子类的对象

  4. 然后调用start方法开启一个线程执行run方法

注意,如果直接调用run方法不会开启一个新线程,而是会正常调用该方法

示例代码(遍历100以内的所有的偶数):

package atguigu.java;

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
        t1.start();

        /*问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程,
        这种方式只是简单调用方法,并未新开线程*/
        //t1.run();

        /*问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。
        不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException*/
        //t1.start();

        //重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        //如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
            }
        }
    }
}

二、实现Runnable接口

  1. 创建一个类,实现Runnable接口

  2. 在这个实现类里面实现Runnable中的抽象方法:run方法

  3. 创建实现类的对象

  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

  5. 通过Thread类的对象调用start()

    1. 开启线程

    2. 调用当前线程的run()–>调用了Runnable类型的target的run()

示例代码(遍历100以内的所有的偶数):

package atguigu.java;

//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {

    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();

        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");

        //5.通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }

}

三、实现Callable接口

  1. 创建一个Callable接口的实现类

  2. 实现call方法

  3. 创建实现类的对象

  4. 将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象

  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()

  6. 获取Callable中call方法的返回值

这种方法的优点是可以有返回值,可以捕获线程内的异常

示例代码1:

package com.atguigu.java2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        //把100以内的偶数相加
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {    
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();

        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);

        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

四、使用线程池

线程池好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理

线程池参数:

  • 核心线程数(corePoolSize):线程池中始终保持的线程数量,即使它们处于空闲状态。只有在allowCoreThreadTimeOut设置为true时,空闲的核心线程才会在超过存活时间后被回收1

  • 最大线程数(maximumPoolSize):线程池允许创建的最大线程数量。当工作队列满了且当前线程数小于最大线程数时,线程池会创建新线程来处理任务1

  • 空闲线程存活时间(keepAliveTime):非核心线程空闲时的存活时间,超过这个时间非核心线程将被回收1

  • 时间单位(unit)keepAliveTime的时间单位,如TimeUnit.SECONDS表示秒1

  • 工作队列(workQueue):用于存放待执行任务的阻塞队列。当所有核心线程都在忙时,新任务会在这个队列中等待1

  • 线程工厂(threadFactory):用于创建新线程的工厂。可以通过线程工厂自定义线程的创建方式,如设置线程名字1

  • 拒绝策略(handler):当线程池和工作队列都满了,新提交的任务的处理方式。

1.以方式二或方式三创建好实现了Runnable接口的类或实现Callable的实现类

2.实现run或call方法

3.创建线程池

4.调用线程池的execute方法执行某个线程,参数是之前实现Runnable或Callable接口的对象

package com.atguigu.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

class NumberThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的偶数
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //遍历100以内的奇数
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //输出class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
        System.out.println(service.getClass());

        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //自定义线程池的属性
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();

        //2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable

        //3. 关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}

五、使用匿名类

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
	@Override
	public void run() {
		// 线程需要执行的任务代码
		System.out.println("子线程开始启动....");
		for (int i = 0; i < 30; i++) {
			System.out.println("run i:" + i);
		}
	}
});
thread.start();


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